Hochschule Düsseldorf

Hochschule Düsseldorf
University of Applied Sciences
Fachbereich Sozial- & Kulturwissenschaften
Faculty of Social Sciences and Cultural Studies

​Experimentieren.Gestalten.

Gemeinsam lernen.

Der Makerspace SK ist ein Experimentier-, Lern- und Kreativraum des Fachbereichs Sozial- und Kulturwissenschaften der Hochschule Düsseldorf. Als offener Lernort schafft der Makerspace SK Raum für projektorientiertes, interdisziplinäres Arbeiten und verbindet Technologien mit kreativen Methoden.

Hier entwickeln Studierende und Lehrende gemeinsam Ideen, erproben innovative Werkzeuge und setzen Projekte um, die Theorie und Praxis miteinander verbinden. Ob in Lehrveranstaltungen, Workshops oder eigenen Vorhaben – der Makerspace SK bietet die Infrastruktur und den Freiraum, um neue Ansätze kennenzulernen und Kompetenzen praxisnah zu entwickeln.​


Praxisorientiert

Lernen wird im LiMa unmittelbar erfahrbar. Ideen werden entwickelt, ausprobiert und in konkrete Ergebnisse überführt. Vom ersten Konzept bis zum fertigen Ergebnis.

Interdisziplinär

Der Makerspace fördert den Austausch über Fachgrenzen hinweg. Unterschiedliche Perspektiven, Kompetenzen und Erfahrungen fließen in gemeinsame Projekte ein und schaffen Raum für innovative Lösungen.

Innovativ

Digitale Technologien eröffnen neue Möglichkeiten für Lehre, Forschung und Projektarbeit. LiMa bietet Zugang zu modernen Werkzeugen und unterstützt dabei, diese kritisch und zielgerichtet einzusetzen.

Nachhaltig

Der Makerspace versteht Digitalität als Chance, gesellschaftliche Entwicklungen aktiv mitzugestalten. Kreativität, Nachhaltigkeit und verantwortungsbewusstes Handeln bilden dabei eine zentrale Grundlage.


Lernen im Makerspace SK

Als offene Werkstatt und Kreativlabor für projektorientiertes Lernen schafft der Makerspace eine Umgebung, in der Studierende und Lehrende experimentieren, gestalten und gemeinsam neue Ideen entwickeln können.
Im Mittelpunkt steht ein praxisnahes Lernverständnis: Wissen wird nicht nur vermittelt, sondern unmittelbar angewendet. Digitale Technologien werden dabei als Werkzeuge genutzt, um gesellschaftliche Fragestellungen kreativ zu bearbeiten, Prototypen zu entwickeln und neue Lösungsansätze zu erproben.
Der Makerspace fördert insbesondere

  • selbstgesteuertes Lernen,
  • projektorientiertes Arbeiten,
  • Medien- und Digitalkompetenz,
  • interdisziplinäre Zusammenarbeit,
  • Kreativität und Innovationsfähigkeit sowie
  • gesellschaftliche Verantwortung.


Angebote im Makerspace SK

Lehre

Lehrveranstaltungen werden durch projektorientiertes Arbeiten und den Einsatz moderner Technologien ergänzt. Der Makerspace schafft Raum für neue Lehr- und Lernformate.

Workshops

Regelmäßige Workshops vermitteln praktische Kompetenzen rund um digitale Medien, Produktionstechniken und innovative Technologien.

Eigene Projekte

Studierende können eigene Ideen entwickeln, Prototypen erstellen und digitale Anwendungen erproben: allein oder gemeinsam mit anderen. Der Makerspace bietet hierfür die technische Ausstattung sowie fachliche Unterstützung.

 Forschung
Der Makerspace dient als Experimentierfeld für innovative Lehr-Lern-Settings sowie zur Erprobung digitaler Werkzeuge und Methoden in Forschung und Lehre.​


Kontakt


Leo Peredi
leonard.peredi@hs-duesseldorf.de
+49 211 4351 3577
​​Henry Voigt
henry.voigt@hs-duesseldorf.de
+49 211 4351 3848

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