Der Makerspace SK ist ein Experimentier-, Lern- und Kreativraum des Fachbereichs Sozial- und Kulturwissenschaften der Hochschule Düsseldorf. Als offener Lernort schafft der Makerspace SK Raum für projektorientiertes, interdisziplinäres Arbeiten und verbindet Technologien mit kreativen Methoden.
Hier entwickeln Studierende und Lehrende gemeinsam Ideen, erproben innovative Werkzeuge und setzen Projekte um, die Theorie und Praxis miteinander verbinden. Ob in Lehrveranstaltungen, Workshops oder eigenen Vorhaben – der Makerspace SK bietet die Infrastruktur und den Freiraum, um neue Ansätze kennenzulernen und Kompetenzen praxisnah zu entwickeln.
Praxisorientiert
Lernen wird im LiMa unmittelbar erfahrbar. Ideen werden entwickelt, ausprobiert und in konkrete Ergebnisse überführt. Vom ersten Konzept bis zum fertigen Ergebnis.
Interdisziplinär
Der Makerspace fördert den Austausch über Fachgrenzen hinweg. Unterschiedliche Perspektiven, Kompetenzen und Erfahrungen fließen in gemeinsame Projekte ein und schaffen Raum für innovative Lösungen.
Innovativ
Digitale Technologien eröffnen neue Möglichkeiten für Lehre, Forschung und Projektarbeit. LiMa bietet Zugang zu modernen Werkzeugen und unterstützt dabei, diese kritisch und zielgerichtet einzusetzen.
Nachhaltig
Der Makerspace versteht Digitalität als Chance, gesellschaftliche Entwicklungen aktiv mitzugestalten. Kreativität, Nachhaltigkeit und verantwortungsbewusstes Handeln bilden dabei eine zentrale Grundlage.
Als offene Werkstatt und Kreativlabor für projektorientiertes Lernen schafft der Makerspace eine Umgebung, in der Studierende und Lehrende experimentieren, gestalten und gemeinsam neue Ideen entwickeln können.
Im Mittelpunkt steht ein praxisnahes Lernverständnis: Wissen wird nicht nur vermittelt, sondern unmittelbar angewendet. Digitale Technologien werden dabei als Werkzeuge genutzt, um gesellschaftliche Fragestellungen kreativ zu bearbeiten, Prototypen zu entwickeln und neue Lösungsansätze zu erproben.
Der Makerspace fördert insbesondere
- selbstgesteuertes Lernen,
- projektorientiertes Arbeiten,
- Medien- und Digitalkompetenz,
- interdisziplinäre Zusammenarbeit,
- Kreativität und Innovationsfähigkeit sowie
- gesellschaftliche Verantwortung.
Lehre
Lehrveranstaltungen werden durch projektorientiertes Arbeiten und den Einsatz moderner Technologien ergänzt. Der Makerspace schafft Raum für neue Lehr- und Lernformate.
Workshops
Regelmäßige Workshops vermitteln praktische Kompetenzen rund um digitale Medien, Produktionstechniken und innovative Technologien.
Eigene Projekte
Studierende können eigene Ideen entwickeln, Prototypen erstellen und digitale Anwendungen erproben: allein oder gemeinsam mit anderen. Der Makerspace bietet hierfür die technische Ausstattung sowie fachliche Unterstützung.
Forschung
Der Makerspace dient als Experimentierfeld für innovative Lehr-Lern-Settings sowie zur Erprobung digitaler Werkzeuge und Methoden in Forschung und Lehre.